디자인시스템

Figma로 만드는 디자인시스템/3) 컴포넌트 만들기

디자인 시스템 (6) 베리언츠(Variants)의 사용

드디어 디자인 시스템 대망의 과정, 베리언츠에 대해서 알아보겠습니다. 베리언츠는 변형체, 변이체라는 말로 '같은 종류으로부터 나와 다른 모습이 된 것'이란 뜻입니다. 즉, 여러 변형을 갖는 디자인을 만들 때 사용하는 기능이라고 할 수 있습니다. 지금부터 이 베리언츠(Variants)에 대해서 알아보겠습니다. 1. 베리언츠란? 피그마에서는 베리언츠는 마스터 컴포넌트로 등록된 컴포넌트들의 묶음을 의미합니다. 이때, 베리언츠 속성으로 '상태'를 컨트롤합니다. 크고 녹색인 버튼을 만들어 주세요! 같은 경우라고 할 수 있어요. 속성의 개수도 여러 개를 설정할 수 있기 때문에 한 개의 컴포넌트가 여러 '상태(status)'를 가질 때 주로 표현합니다. 2-1. 베리언츠 생성하기 이런 베리언츠를 만드려면, 3가지 방..

Figma로 만드는 디자인시스템/3) 컴포넌트 만들기

디자인 시스템 (4) 마스터 컴포넌트와 인스턴스의 이해

자 드디어 디자인 시스템의 핵심, 컴포넌트에 대해서 알아보겠습니다. 컴포넌트는 UI의 구성을 저장하여 복제, 변형을 용이하게 하는 기능으로, 마스터(원본)와 인스턴스(복제본) 로 나뉩니다. 이 둘의 상호작용을 얼마나 잘 이해하는지에 따라 디자인 시스템을 원활하게 관리하는 데 영향을 많이 끼치게 됩니다. 지금부터 차근차근 컴포넌트에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 1. 마스터 컴포넌트 등록하기 먼저 마스터 컴포넌트는 상단 UI바에서 마스터 컴포넌트 등록 아이콘을 누르거나 Ctrl + Alt + k 로 등록할 수 있습니다. 등록된 마스터 컴포넌트는 레이어 패널 옆의 에셋 패널에서 확인이 가능합니다. 2. 마스터 컴포넌트를 복사해서 인스턴스 만들기 등록된 마스터 컴포넌트를 복제해 보겠습니다. 복제하고 나니 레이..

Figma로 만드는 디자인시스템/3) 컴포넌트 만들기

디자인 시스템 기초 (3) : 스타일 등록하기

매번 같은 색상을 일일히 지정하고 수정하는게 상당히 번거로운 작업이 될 수 있는데요. 특히 주요 컬러를 변경하는 경우에는 일일히 수정하는게 힘든 작업이 될 것입니다. 그래서 지난 시간에 진행했던 컬러, 서체와 엘리베이션 규칙, 그리드 스타일을 스타일에 등록하고 수정하고 보완하는 방법에 대해서 다루어보겠습니다. 1. 스타일 지정 먼저 스타일 지정에 대해서 알아보겠습니다. 피그마에서는 4가지의 스타일을 등록할 수 있습니다. 1. 컬러 → 컬러 팔레트 2. 텍스트 → 하이어라키 3. 이펙트 → 엘리베이션 및 인터렉션 규칙 4. 레이아웃 그리드 → 반응형 디자인 이 4가지는 각각 컬러 팔레트, 하이어라키(계층 구조), 엘리베이션 규칙, 반응형 디자인에서 활용됩니다. 그리고 이 스타일들은 전부 그룹을 지정할 수 ..

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디자인 시스템 기초 (2) 서체와 하이어라키, 가변 폰트의 사용

네...어제는 컬러 편이었고 오늘은 타이포그래피 편입니다. 여기서부터는 기초 상식으로서 알아야 할 것들이 좀 있기 때문에 부득이하게 개념부터 좀 짚는 시간을 가져보았습니다. 디자인 시스템에서 타이포그래피는 무슨 역할을 하고, 어떻게 지정해야 할까요? 역할과 분류, 지정을 위해서 어떤 고민을 해야 할 필요가 있는지 준비해보았습니다. 1. 타이포그래피를 다루는 4가지 요소 : 크기, 무게, 자간, 행간 타이포그래피는 Type(서체) + Graphy (그림,도표,그래프 등)의 활자체를 가지고 그려내는 총체적인 활동을 의미합니다. 서체를 그림처럼 다루면서 효과적으로 활용하는 법을 익혀 나가는 게 매우 중요합니다. 기본적으로 웹이나 앱에서는 크기, 무게, 자간, 행간을 기초로 타이포그래피를 조정하곤 합니다. - ..

frogOlis
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