Unreal5로 UI만들어보기/0) Material 다루기

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1. UI를 위한 머티리얼 만들기 : 머티리얼이란?

※ 본 문서는 언리얼 엔진 5.0.3버전을 기준으로 작성되고 있습니다. 1) 머티리얼이란? 머티리얼(Material)은 3D 모델의 표면 또는 물체의 느낌과 물리적 특성을 결정하는 데 사용되는 애셋(asset)입니다. 색상, 반사율, 빛의 반응, 반사 및 빛의 파동의 각도 등 물리적 특성을 제어하는 데 사용되며, 이것은 게임, 영화 및 가상 현실(VR)에서 고품질 그래픽을 만들 수 있고, 저희가 지금부터 제작해 볼 사용자 인터페이스를 만드는 데에도 사용됩니다. 그럼 머티리얼을 만들어 보겠습니다. 2) 제작 및 사용 콘텐츠 브라우저에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 머티리얼을 생성하면 사용할 수 있습니다. 콘텐츠 브라우저는 언리얼 프로그램 인터페이스의 가장 맨 하단에 위치합니다. 생성을 완료하면 이름을 작..

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