UV

Unreal5로 UI만들어보기/0) Material 다루기

5. 머티리얼 적용 (1) 텍스쳐, UV와 워크플로우

※ 현재 학습 중인 내용이므로 아직 완전하지 않은 내용일 수 있습니다. 내용에 대해서 피드백을 주시면 관련 내용 보완하여 작성하겠습니다. 자 오늘은 지금까지 배웠던 것을 복습하면서 텍스쳐, UV에 대해서 알아보고, 언리얼 머티리얼을 만드는 워크플로우에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 1. 머티리얼 생성하기 지난 시간에 했던 것 처럼, '컨텐츠 브라우저(Contents Browser)' 또는 '컨텐츠 서랍(Content Drawer)'에서 마우스 오른쪽 버튼 → 머티리얼 생성 → 이름 붙이기( M_Actor_Panel ) 후 더블 클릭으로 머티리얼 에디터를 실행시켜 줍니다. 참, 이 위의 Add 버튼을 눌러도 머티리얼을 추가할 수 있으니 참고 바랍니다. 2. 머티리얼 속성 설정. 이번에는 머티리얼 도메인(M..

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