회전

Unreal5로 UI만들어보기/0) Material 다루기

8. 텍스쳐 다루기 (2) 텍스쳐 회전(Rotate) 구현하기

※ 현재 학습 중인 내용이므로 아직 완전하지 않은 내용일 수 있습니다. 내용에 대해서 피드백을 주시면 관련 내용 보완하여 작성하겠습니다. 0. 사용 텍스쳐 이번 포스팅에서 사용될 텍스쳐 이미지입니다. 1. 회전공식 회전의 경우는, 수학 수식으로 계산해야 할 필요가 있습니다. 이 경우, 사용되는 것이 바로, "회전변환 행렬"입니다. 수학 수식으로 정리하면 아래와 같습니다. x' = x × cos × θ - y × sin × θ y' = x × sin × θ + y × cos × θ 이 수식의 유도와 설명은 유튜브에 많이 되어 있고, 제가 수포자이기 때문에 아쉽지만 길게 설명드리는 것은 아무래도 어려울 것 같습니다. 😅😅😅 대신 제가 참고한 유튜브 영상을 공유 드리겠습니다. 1. OZTV님 [수포자를 위한 ..

frogOlis
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