이벤트 연결

Unreal5로 UI만들어보기/1) UMG 사용하기

UMG 5편 : 버튼 이벤트에 기능 텍스트 출력 기능 부여하기

곰곰히 생각해봤는데 이대로 끝내기엔 버튼 같지가 않으므로, 버튼에 텍스트 출력 기능을 하나 넣어 볼게요. 1. 버튼에 이벤트 연결하기 지난 시간에 만들어 둔 버튼이 생성된 위젯 블루프린트를 열어줍니다. 그리고 버튼을 선택 해 주세요. 버튼 이벤트를 생성해 보겠습니다. 디자이너 패널과 그래프 탭 모두에서 버튼 이벤트를 생성할 수 있습니다. 다만 반드시 '변수로 등록(Is Variable)'이 되어 있어야 하는데 그 작업 부터 해 주겠습니다. 2. Is Variable : 변수화하기 변수화는 별건 아니고 그래프에서 '활용 가능한 대상'으로 만드는 작업이라고 보시면 됩니다. 디테일 패널의 최상단에 위치한 Is Variable 을 체크하여 활성화합시다. 체크가 되어야 변수로 등록되고, 이벤트를 생성할 수 있게 ..

frogOlis
'이벤트 연결' 태그의 글 목록