언리얼 모션그래픽

Unreal5로 UI만들어보기/1) UMG 사용하기

UMG 3편 : 이미지 위젯 사용하기

지난 포스팅에서 말씀드렸던 대로, 이번 포스팅에서는 이미지 위젯을 만들어 보도록 할게요. 시작해 보겠습니다. 1. 파일 준비 및 실습 세팅. 리소스 파일을 먼저 준비합니다. 일단 이번 포스팅에서는 위젯 옵션이 어떤 요소만 있는지 정리해볼 예정이라 아무 이미지나 괜찮습니다. 픽사베이(Pixabay), 언스플래쉬(Unsplash),등 어떤 것도 상관없으니 아무 이미지 한 장만 준비해 주세요. 준비된 이미지의 이름을 T_UI_Image로 변경합시다. 이름을 바꾼 이미지를 콘텐츠 브라우저에 드래그 앤 드롭해 주고, 위젯 블루프린트를 생성하고 WBP_UI_Images라고 이름을 지어 주신 후 더블클릭으로 열어 주세요. 마지막으로 해당 위젯 블루프린트에 캔버스 패널을 검색하고, 캔버스 패널을 에디터 영역 안 쪽으로..

frogOlis
'언리얼 모션그래픽' 태그의 글 목록