선형보간

Unreal5로 UI만들어보기/0) Material 다루기

6.이미지 합성과 
Linear interpolate

※ 현재 학습 중인 내용이므로 아직 완전하지 않은 내용일 수 있습니다. 내용에 대해서 피드백을 주시면 관련 내용 보완하여 작성하겠습니다. 언리얼에서 이미지 합성의 기초가 되는 선형 보간(Linear Interpolation)에 대해서 다루어 보도록 하겠습니다. 1. 선형 보간 Linear Interpolation이란? 먼저 위키백과 검색 결과를 보면 끝 점의 값이 주어졌을 때, 사이에 위치한 값을 추정하기 위해 직선 거리로 선형적으로 계산하는 방법이다 라고 말하고 있습니다. 여기서 주목해야 할 것은 끝 점, 사이에 위치한 값, 추정이고, 끝 점이라는 것은 시작 점도 있다는 소리이기 때문에 같이 기억해주시길 바랍니다. 위 말을 표현하면 아래와 같습니다. 구체적으로 0과 1사이에서 0.5라는 추정 값을 입력..

frogOlis
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